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11/06/14 カードショップ・りみ研

2011年6月公認大会

一回戦:本陣陥落勝ち
二回戦:本陣陥落負け
三回戦:本陣陥落負け

3戦1勝2敗




カードショップ・りみ研
2011年6月公認大会 8人参加 3回戦

最近火曜のりみ研しか出れて無い。
金曜のプロコアにも行きたいなぁ・・・


使用デック:【セレネコアトル】

随分前にテストプレイ用に作ったきりにしていたデック。
完全テンプレ構成なのでレシピは割愛。

一回戦
デック:白夜蟻
本陣陥落勝ち


序盤から速攻で相手に
相手領土2に白夜→相手3に昔からある場所→自軍1へ燃え上がる炎→自軍4へ燃え上がる炎
と地形を連続配置されてリーチかけられるが、相手領土3の昔からある場所が無人だったので自軍2からコアトルが飛んで妖精の輪に貼り変えてリーチ。
相手の攻めはミストウォーカー即時してクリムゾンコマンドの同時攻撃を耐え切る。

返しに相手本陣へコアトルで進軍して即時でミストウォーカー。
クリムゾンコマンド二体にペインペイント、バックドラフトと使い、相手の攻撃にトリックルーム打って勝ち。


二回戦
デック:錬金銃
本陣陥落負け


相手初手のガトリングヴァイパーに何度もスペル連打するが毎回3対抗されて負ける。
そのままガトリングヴァイパーに寄せられる。更に相手は祭壇レミング。こちらは輪を引かずずっと手札6対8

すっかり疲弊して手札の戦闘スペルが全然無いタイミングで、サイドから攻めてきたスティグマーター+バスカヴィルにドラム使われ、対抗ハングドマン→シャンヴァーで負け。

・・・こうしてレポに起こすと、相手のデックが意味不明ですねw


三回戦
デック:錬金銃
本陣陥落負け


相手のスティグマータが自軍3の方から迂回して無血リーチで本陣進軍。即時でシェイド。
こちらはコアトル+ウルド。捨て山にあるスペルは防御力と攻撃力が一回分ずつ。

相手先攻パンチ11点→コアトルにウルド能力で防御力アップ(出目5)→トキシン→コアトルからララバイ→ディスペルジェム→コアトルからハングドマン(出目9)→シャンヴァー→コアトルとウルドでトリックルーム→シャンヴァー

こちらの残り枠は水*、相手はまだシェイドが残ってるとか・・・w

相手の手札は6枚でシェイド・トキシン・シャンヴァー*2・ディスペルジェム*2だったらしいです。ひどい。



3戦1勝2敗

負け越し。
うん、やっぱりこのデックは向いてないなorz

対抗全然入って無いデック回してる時が一番活き活きしてる気がしないでもない。
by rin_souka | 2011-06-15 00:49 | 戦記
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